DEMO 1: Un evento es un bloque de código que tiene una tarea específica y debe recibir una señal para ejecutarse.
Usamos un controlador de eventos para decirle al programa qué señal escuchar para ejecutar un evento.
- Hacer clic Corre a ver las partes de un evento.
- Haga clic en Continuar en el escenario para ver qué hace cada línea.
- Hacer clic Enviar y Siguiente para responder a las preguntas sobre funciones.
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